Eine Rendering-Engine (Blink, Gecko, WebKit) konvertiert HTML/CSS/JS in Pixel. Headless-Tools wie Playwright starten diese Engines unsichtbar. Führen Sie jede Headless-Instanz hinter einer Proxied 4G/5G IP aus, damit ihr Netzwerk-Fingerabdruck einem echten Mobile-Benutzer entspricht—entscheidend für das Umgehen von verhaltensbasierter Erkennung.